[Devfest] 데브페스트 웹테크 2018


김석준

히치하이커

프로덕트 개발자

소카-스트리미-스튜디오시드

소프트웨어 개발은 건축과 비슷하지만 꽤 다름

그림을 같이 그리는것과 더 비슷

엔지니어링 아트 팀플레이

진실: 디자이너는 암것도 모른다.

개발자도 대부분 잘 모르지만 그나마 좀 더 알기때문에 개발자가 리드해 줘야함.

폰트, 타이포그라피

시맨틱, 논시맨틱 : h1과 큰 글자에 볼드 한거.

크롤러가 보기엔 중요함.

시맨틱 컬러링

컬러 베리에이션, 브랜드, 스테이터스, 백그라운드 패딩 보더 등을 미리 설정

컴포넌트를 먼저 디자인하게

프론트 개발자가 디자이너에게 많이 이야기를 해야함.

외부라이브러리도 한번 래핑해서 쓰는게 좋음

포매터 칼큘레이터 파서 등 필요한거는 다 만들어놓자.

상수관리

Fetch도 한번 래핑

home 밑에 button은 home-button 으로 하기

라이브러리는 필요하거, 왠만하면 만들고 . 쓸거면 깃헙스타

워크 스마트




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